Chacun compose une équipe de 3 cartes. Trois manches, trois thèmes tirés au sort, et à chaque manche une posture secrète. Le premier à 2 manches remporte la mise. Si tes 3 cartes viennent de la même famille politique, toute l'équipe gagne +30 % (Discipline de parti). Les cartes utilisées se reposent 3h.
Choisis ta mise, puis donne le code à ton adversaire.
Entre le code reçu. Tu joues la même mise.
Clash frontal
+50 % si la carte adverse est plus populaire que la tienne.
Bilan sérieux
Score régulier, peu de hasard, aucun risque de flop.
Punchline
Quitte ou double : +75 % ou −30 %.